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May 31, 2023

アーケード パラダイスと世界で最も退屈な仕事を見つけるという使命

「それはクソになる必要がありました。」

アーケードパラダイスはもうプレイしましたか? これは、コインランドリーを経営しながら、奥の部屋に夢のアーケードを建設するゲームです。最終的にはアーケードが引き継がれます。 私たちはとても気に入りました - これは 2022 年のゲームの 1 つでした。まだプレイしていない方には朗報です - 私たちは今、Arcade Paradise のゲーム キーをサポーターにプレゼントしています。 プレイ済みなら、またプレイしたくなるような新しい DLC があることは間違いありませんが、コインランドリーのないゲームを想像できますか? というのは、ほとんど何もなかったからだ。

実際、当初のアイデアは、90 年代に訪れたであろう種類のビデオ ショップですべてを設定することでした。覚えていると、そこはおそらく聞いたことのない映画のジャケットを展示している VHS ボックスのライブラリのように見えました。前に。 もしよかったら、物理版の Netflix をどうぞ - それを言うことが私がどれだけ心を痛めるか、あなたにはわかりません。 「ブロックバスターかそれに類するもので働くことになるでしょう」と、このゲームのデザイナーであり、Arcade Paradise を運営する会社 Nosebleed の創設者兼 CEO である Andreas Firnigl 氏は言います。

ただし、このアイデアにはいくつかの問題がありました。 「A」とフィルニグルは私に語った、「本物であるためには、クールなカスタムアートやその類のものが入った何百ものビデオカセットジャケットが必要だったでしょう。なぜなら、ここはジョーズだけどジョーズではない、ここはクリッターズだというように感じさせる必要があるからです」しかし、それはクリッターズやそれらすべてのパスティーシュではありません。」 Arcade Paradise はパスティーシュのゲームです。収集した多数のアーケード キャビネットがすべて、たとえば、現実のマシンで愛らしいリフになっているゲームで、元のインスピレーションが何であったかを推測するのも楽しみの 1 つです。

「しかし、また」とフィルニグルは付け加えた、「2番目の問題は、90年代、あるいは私が子供だった頃、そして皆さんが子供だった頃、ビデオショップで働くことは実際にはかなり野心的な仕事であり、私たちはその逆になりたかったということです」それ。" 率直に言うと、「クソみたいな仕事になる必要があった」。

この仕事は、フィルニグルが人生で働いたと言う数々のくだらない仕事、たとえばキッチンの鍋洗いなどを働いていたときに感じたような気分にさせるために必要だった。 心がどこか別の場所に逃げたくなるほど、しびれるほど鈍く感じる必要があり、彼の場合、それはゲームを夢見ることを意味しました。

そこでチームは代わりにピザ屋を舞台として試し、「ほとんどオーバークックされたピザ屋のようなことをした」と彼は言う。 しかし、今回の問題は、レストランの経営に多大な集中力と労力がかかりすぎることでした。 「キッチンでの仕事は非常にストレスがかかります。または、非常にストレスがかかる可能性があります」とフィルニグル氏は言います。 繰り返しになりますが、Arcade Paradise の半分は、ユーザーを飽きさせて飽きさせるものであり、ユーザーを夢中にさせるものではありませんでした。そのため、Nosebleed には別のものが必要でした。

「何か他のもの」は、珍しい場所から生まれました。率直に言って、設定自体と同じくらい平凡な場所です。それは、Unreal Engine アセット パックを閲覧しているときです。 Nosebleed にはフルタイムのアーティストが 1 人しかいなかったため、アセット パックが常に計画されていました。 そして突然、そこにキング・ウォッシュ・コインランドリーが現れました。フィルニグルはそれを見た瞬間、何かを思いついたと感じました。 「King Wash アセット パックを見て、『これは使えるかもしれない』と思いました」と彼は言います。 行き止まりだった、カチカチ、鈍かった、カチカチ、静かだった - ちなみに、コインランドリーで働いている人なら誰でも悪気はありません。 すべての項目にチェックを入れました。

ただし、人気のあるアセット パックを選択すると、通常とは異なる予期せぬ結果が生じる可能性があります。 たとえば、それらのアセットがどこに表示されるかをどのようにして知ることができるでしょうか? 今回の場合のように、かなりきわどい場所に表示されることもあります。 「それは、この奇妙な種類の同性愛的変態ポルノに登場します」とフィルニグルは笑いながら私に語ったが、それ以上詳しくは語らなかった。

これらのアセットは、名前は思い出せませんが、レインボー シックス シージを思い出させるハードコアな一人称シューティング ゲームにも登場しており、他のいくつかの場所にも登場しています。 そして、彼はこれらすべてを知っています。なぜなら、人々、つまりプレーヤーが、あたかも泥棒を捕まえたかのようにチームにそのことを警告したからです。 「人々は『あなたのものを盗んだよ!』という感じです」と彼は言う。 「私は『いやいや、これはアセット パックだから、まったく問題ありません!』 って感じです。」

アーケード パラダイスは、Nosebleed が長年探し求めていた成功を収めました。 その会社は何年も続いています。 アーケード パラダイスの前には、「クッキー クリッカーとツイン スティック シューター」が融合した Vostok Inc. がありました。これも私たちにはとても気に入りました。 その前には、ゾンビとなって生者に感染する PlayStation Vita ゲーム『Hungry Horde』がありました。 しかし、ノーズブリードで有名になったのはアーケード パラダイスです。 「つまり、PowerWash Simulator が成功したわけではありません」とフィルニグルは笑いながらそのゲームの成功に驚嘆しながら言います。

それは、初めてのように聞こえるかもしれないが、ある程度の経済的安定を意味するし、スタジオはまだ雇われて仕事を行っているが、ここに一人、もう一人がそこにいるが、それほど積極的に宣伝する必要はない。なぜなら、成功には評価が伴うからである。今では企業が仕事を持ってノーズブリードに来ています。 プレッシャーの負担が軽くなったような気がします。

次に何が起こるかというと、アーケード パラダイスが予想外に発展した「CarPG」がまだあります。 ゲーム自体は、『アウトラン 2』、『リッジ レーサー タイプ 4』、および『ダーク クラウド』からインスピレーションを受けており、ノーズブリード ゲームに見られるようなアーケード ミニゲームの追求が詰め込まれています。 そして、ゲームのガレージにあるコンピューターでミニゲームをプレイできるようになったことが、Arcade Paradise の種となったのです。

スタジオはこのミニゲームを気に入ったので、それをアーケード マシン上に構築し、それを実行するための特別なスペースを作成したという話です。 そして、スタジオはマシンを 1 台だけでは使えないので、さらに 2 台構築しました。 それから、フィルニグル氏がボストーク社の発行元であるワイアードを見せたところ、マネージングディレクターのレオ・ズッロ氏が振り返ってこう言った、「これだけやればいいのに、たとえば、すべてのゲームをやったらどうですか?」

「『じゃあ、サインしてくれる?』って感じだった」とフィルニグルは言う。 「そして彼は、『確かに』と言いました。」フィルニグルは思い出して笑います。 「『大丈夫!』という感じだった」 何年もCarPGでうまくいかなかったが、フィルニグルが言うように、それは「最も簡単なピッチ」だった。

スタジオには、将来に向けた他のゲームのアイデアもたくさんあります。これは、過去に多くのゲームを作成し、提案してきたことの利点の 1 つです。 CarPG が登場する前からスタジオが検討していたもう 1 つの大きなアイデアの 1 つは、当時は誰も興奮していなかった、昔ながらのディズニーのミッキーマウス アニメーションのようなシューティング ゲームでした。 しかし、現在に遡ると、ポーランドのスタジオが「ほぼ同じ」ように見えるゲームで大きな注目を集めています。 フィルニグルは、コピーなどがあるとは言っていないが、やはり機会を逃したという感覚に苛立っている。 「『ああ、さあ!』って感じだよ」と彼は言う。

そのため、Nosebleed ではいくつかのことがくすぶっています。 「我々は明らかに、現在次のことに取り組んでいます。それについては、いつかお知らせできるでしょう」と彼は、もっと言いたいという熱意にあふれて言いました。 「あなたは私を知っています - 私はただあなたに言いたいのです!」 彼は付け加えた。 「いいえ、そうではありません」と彼は自分に言い聞かせます。 「良くなるよ。」

今のところ、それが Nosebleed の現状だ。Arcade Paradise が生み出した波を今も楽しんでいる - ちなみに、このゲームには DLC のベルトコンベアが追加されており、最近ではフィルニグルが特に誇りに思っている Vostok Inc. のピンボール マシンが追加されている -今後のことも考えています。 しかし今のところ、賞にノミネートされたディナーにはまだいくつか参加する必要があり、サーフィンを楽しむにはもう少し時間がかかります。

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