Apple の Vision Pro ヘッドセットについての初期テスターの意見は次のとおりです
Apple CEOのティム・クック氏や他の企業の大物たちは、初公開のヘッドセットを持ってWWDC 2023を闊歩しなかった。 クック氏は自分の目と度付きメガネを救おうとしているのかもしれないが、同社はゲストに磁気度付きレンズは別売りであると伝えたと伝えられている。
Apple の WWDC 2023 では、テクノロジー巨人が自社ブランドを将来どこに持っていきたいのかについて、これまで以上に多くの疑問が残りました。 月曜日の開発者カンファレンスは、Vision Pro 複合現実ヘッドセットの発表で技術界を震撼させた。Apple は、このデバイスは、洗練された仮想現実デバイスのように見え、操作できるにもかかわらず、平均的な VR ヘッドセットとはまったく異なることを示唆しようとしました。 確かに、それが来ることは分かっていましたが、Apple の VR (申し訳ありませんが、「空間コンピューティング」) への参入は、答えよりも多くの疑問を私たちに残しました。
Vision Pro の謳われている機能については、オンラインで観察している人たちの意見が分かれています。 Apple Park でヘッドセットを試した何人かの人々の話を聞くと、来年発売予定の 3,500 ドルの Vision Pro には非常に好意的なようです。 同時に、初期のテスターの中には、ビジネス コンピューターの価格と比較して、予定されている機能 (ホーム エンターテイメントに大きく重点を置いている) を考慮して、このシステムがいったい誰向けに構築されているのか疑問に思い、ヘッドセットから離れてしまった人もいます。 Apple は、私たちがこれまでに見た中で最も興味深く、使いやすい仮想現実と拡張現実のおもちゃの 1 つを発売するかもしれません。
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これまでのところ、Vision Pro に対して最も一貫して賞賛されているのは、視線追跡とジェスチャー コントロールです。 TechCrunchのMatthew Panzarino氏は、ユーザーはコントロールを登録したりさまざまな要素を強調表示したりするために、ヘッドセットの前で手をかざしたままにする必要はないと指摘した。 他のユーザーは、ピンチ、フリック、ドラッグのジェスチャー コントロールが高精度の視線追跡技術と連携して機能することが驚くほど直感的であることに注目しました。 ユーザーは、各パネルの下部に注目するだけでパネルを複数の方向に押したり引いたりできるため、UI 内のさまざまなアプリの移動が最初から直感的であると指摘しました。 ユーザーが AR に新しいオブジェクトを持ち込むと、オブジェクトがピクセルの雲から実体化するため、いくつかのユニークな表示もあります。
CNETのScott Stein氏は、Appleのディスプレイ品質に感銘を受けたと語った。 Vision Pro は複数のパススルー カメラを使用して周囲の環境を取り込みますが、Apple Park のテスターは、センサーが見たものと画面に表示されるものの間に遅延がほとんどまたはまったくないと報告しました。 さらに驚くべきことに、Apple が製品のビデオでデモしたのと同じように、ヘッドセットは、ヘッドセットの仮想現実を使用しているときでも、話している人を実際に検出し、表示します。 The Vergeの編集長ニレイ・パテル氏によると、ヘッドセットはユーザーの手が視界に入ったときにもそれを検出するという。
TechCrunch によると、Apple は外部の光を遮断するために Vision Pro にどのシールを同梱して出荷するかをまだ検討中だが、ヘッドセットは異なる形状とサイズで出荷されるはずだという。 それ以外の場合、Panzarino 氏は、パススルー モード中にわずかなモーション ブラーがあることを発見しましたが、それ以外の場合はビジュアルが鮮明でした。 スタイン氏は、ヘッドセットを通して『アバター: ザ・ウェイ・オブ・ウォーター』のクリップも視聴したところ、劇場で見るよりもさらに優れた 3D 体験であることが分かったと述べました。
実際に Vision Pro を頭蓋骨に装着した人の中で最も一貫した不満の 1 つは重さでした。 このデバイスをテストした人のほとんどは、わずか 30 分間しか実際に体験できませんでしたが、その短い時間枠で使用した人は、ヘッドセットが市販の他の VR ヘッドセットと同じか、それ以上に重いことにすぐに気づきました。 Appleは、ヘッドセットのフレームがアルミニウム合金で作られているのに対し、バイザーはガラスで作られていると指摘した。 これを、大部分がプラスチックで構成されている Meta Quest 2 のような製品と比較してください。 これが、このデバイスが独自のポートに有線で接続された 2 時間持続する外部バッテリーを備えている理由の 1 つです。 そのバッテリーがヘッドセットに含まれていた場合、おそらくさらに重くなるでしょう。 重量はQuest 2と同じ約1ポンドだという人もいるが、額の周りにバックストラップが1本しか付いていないため、長時間使用すると不快感がさらに増す可能性がある。 ウォール・ストリート・ジャーナルのジョアンナ・スターンは、このヘッドセットを「印象的で、没入感があり、そして重い」と評した。
テクノロジー系YouTuberのマーケス・ブラウンリー氏は、Vision Proの目と手の追跡に関して大きな利点を与えたが、ヘッドセットを装着したときにそれが「非常によくできている」ことが分かったと述べ、サポートされている2時間ずっと快適に装着できるか疑問を感じたと述べた。バッテリー。 テクノロジー系ビデオブロガーのサラ・ディエッチ氏は、人々がこのデバイスを現在の重量で実際に飛行機に持ち込むことを望むだろうかと疑問を呈した。
バッテリー パックは、所定の位置にねじって固定される独自のコネクタを介してヘッドセットに接続されますが、バッテリー自体には、連続充電のために壁に直接差し込むための USB-C ポートが含まれています。 ヘッドセットを使用している人は誰もあまり歩き回ることをしなかったので、ワイヤーがまったく邪魔になるかどうかは未解決の疑問です。 VR の初期ユーザーなら誰でも、ヘッドセットから壁やコンピューターに配線を引きずるのがどれほど煩わしいかを知っているため、プラグに接続されているヘッドセットの最適な使用方法は座っているときになります。
Vision Pro では多くのセンサーが継続的に動作していますが、ユーザーは Vision Pro 内で動作するファンの音が聞こえないと指摘しました。 2022年初頭のレポートでは、過熱の問題により製品の発売が遅れる必要があると記載されていた。 テスターはデバイスを長期間使用できませんでしたが、ここではそれらはそれほど大きな問題ではないようです。 パテル氏によると、ヘッドセットは底部から空気を吸い込んで上部から吹き出すそうです。 それ以外の場合、顔面が熱くなりすぎるという問題は誰も報告しませんでしたが、熱変位はさまざまな条件や負荷の下での厳密なテストが必要な種類のものです。
複数の報道によると、Appleは眼鏡を着用しているユーザーがVision Proをセットアップするのを支援するために、イベントに検眼医を招いているという。 Wiredのローレン・グッド氏によると、眼科専門医が彼女の眼鏡をスキャンしてレンズを測定したという。 パテル氏はまた、メガネが必要な場合、デバイスを操作するには特定の Vision Pro 互換レンズが必要であるとも書いています。 伝えられるところによると、これらのレンズはAppleのパートナーであるZeissによって製造されており、来年Vision Proがついに発売されたら、ユーザーはこれらの特殊な磁気固定レンズを別途注文する必要がある。
Apple は、どの特定の度付きレンズがヘッドセットに使用できるかを公表していませんが、コンタクトレンズを使用している人からは問題はないと報告されています。
一部の機能はデモでは利用できませんでしたが、ユーザーは、ヘッドセットの使用時に表示される Apple 従業員の「ペルソナ」デジタル ツインを特徴とする FaceTime デモを試すことができました。 ブラウンリー氏もパテル氏も、全体には確かにある程度の不気味の谷があると指摘した。 一部のユーザーは、ペルソナのアバターが口と目以外は凍結していると指摘しました。 グッド氏は、このデジタルツインをぎこちなく「実体がない」ものだと表現しました。 Appleはユーザーがヘッドセットで顔をスキャンすることで独自のペルソナを作成できると約束したが、ユーザーはまだその部分をデモすることができなかった。
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